強化

目次


基本

  • 装備には主属と副属という、2つのパラメータがある

詳細

  • 銀貨を消費することでこれらをレベルアップ(=強化)できる
  • 1回の強化に必要な銀貨の量は、レベルが高くなるほど増加する
    • 初回の強化に必要な銀貨の整数倍
  • 1回の強化でパラメータ(主属と副属)の増加量は同一アイテムで一定である(直線的に増加)
    • 同一カテゴリ(白の兵器、の防具、の兵法書など)でも増加量は同一である(後述)
    • 特に兵力については、1回の強化によって4ずつ増加する(兵符のみ副属が兵力+0から変動しない)
  • 魔法値(30分ごとに変動)が高いほど成功率も高い
    • 魔法値が95%~99%と高くても、100%未満の場合は、ある(相応な)レベル以上への強化の成功率は低い
    • VIP3以上で魔力値の強化固定により100%にする場合、不足%分の枚数の金貨がその都度必要
      • 例えば93%の場合は7枚、27%の場合は73枚
  • 強化に失敗した場合、消費銀貨の一部は返却される
    • 白、の場合、消費銀貨の8割が返ってくる
    • の場合、消費銀貨の5割が返ってくる
    • の場合、消費銀貨の3割が返ってくる
    • の場合、消費銀貨の2割が返ってくる
  • 強化には1回につき5分の冷却時間が必要で、20分まで蓄積できる
  • Lv.DOWNボタンでレベルを落とすと、強化に必要だった銀貨の8割(端数は切り捨て)が獲得できる
    • 強化の冷却に関係なくレベルを落とせる
    • 強化のように失敗することはない
  • 強化できるレベルは万屋のレベルに制限される
  • アイテムを売却する際、レベルは売値に無関係でアイテムごとに一定
    • ドロップアイテムで「砕片」がつくもの(1/2、1/5、1/10、1/20、1/30)の売却値は完全状態のそれぞれ1/2、1/5、1/10、1/20、1/30の売値。
      なお、砕片状態のアイテムは強化項目選択時、アイテムとして表示されない。
    • 新兵1星(=Lv.1、レベル呼称については後述)以外の状態で売却しようとするとレベルを落とすように警告が出てそのままでは売却できない
    • なので、レベルを落としてから処分しなければならない
    • 銀蔵の容量を超えてしまう場合は売却不能(レベルダウン時の銀貨獲得は銀蔵の容量を超えて出来るが、アイテムの売却は銀蔵の容量を超えられないため)
  • レベルは単なる数値ではなく、新兵1星、新兵2星、…、新兵10星、老兵1星、老兵2星、…のように10段階ごとに異なる名称が用いられる

増分値

  • 銅製宝剣の例で見ると、銅製宝剣の初期パラメータ(攻撃力21)に対して、1レベルアップするごとに増加する攻撃力は10ずつで変わらない。
    • 鉄製宝剣(25→35→45→…)や鉄製長槍(28→38→48→…)でも10ずつ増加する。
    • →白の兵器の攻撃力はおそらく10ずつ増加する。
  • 寒氷剣、金麗玉錘、阿修羅、雙刃矛、七星剣、龍舌弓、百魂刀、龍泉剣、皁金虎頭槍、穿雲刀はいずれも緑の兵器で、攻撃力は13ずつ増加する。
  • 麒麟弓は黄の兵器で、攻撃力は20ずつ増加する。
  • 兵法書・帽子でも、同様に色ごとに策略攻撃力・策略防衛力の増分値が一定であることが確認できる。
    • 確認済兵法書:便宜十六策、握奇経、劉子、潜夫論、軍政軍志輯佚、言兵事書、将苑、武経総要、司馬法、平蠻指掌図、春秋左伝、洛神賦金匱要略、呉子、傷寒雑病論、太公兵法六韜、三略、亀甲神章
    • 確認済帽子:頭巾、束髪金冠、風雲文士冠、金霞冠、綸巾鑽天盔、虎皮盔諸葛巾
  • 更に、必要となる銀貨の単位となる、新兵1星時の必要銀貨も、アイテムのグループごとで一定とみられる。
  • 以上を不完全ながらまとめてみると次のようになる。主属パラメータの増分値/単位銀貨

 
兵器 10/120 13/180 16/300 20/450 24/600 28/900 32/1320 37/1650
防具 8/64 10/96 12/160 15/240 18/320 21/480 24/704 27/?
戦馬 24/140 31/210 38/350 48/525 58/700 67/1050 76/1400 86/?
被布 16/80 21/120 26/200 32/300 38/400 45/600 53/800 60/?
兵法書 5/160 6/240 7/400 9/600 11/800 13/1200 16/1440 19/1800
帽子 5/160 6/240 7/400 8/600 10/800 12/1200 14/1280 16/?
兵符 10/200 13/300 16/500 20/750 24/1000 28/1500 32/1800 56/?

 【兵器/防具】ランク10毎の強化後の数値推移:クリックで表示/非表示

 【戦馬/被布】LV10毎の強化後の数値推移:クリックで表示/非表示

 【兵法書/帽子】LV10毎の強化後の数値推移:クリックで表示/非表示

 【兵符】LV10毎の強化後の数値推移:クリックで表示/非表示

装備強化費用算出法

  • 強化にかかる銀貨の倍数は新兵2~老兵1までが1倍ずつ、老兵2~百夫1までが2倍(老兵9のみ4倍)ずつ、百夫2~千夫1までが3倍ずつ、
   千夫2~諸侯1までが4倍(禁軍2のみ22倍)ずつ強化費用が上がっていく。それ以降は下記の表を参照していただきたい。

  • 例えば初期値が全く同じの兵法書との兵法書があったとする。そこから策略攻撃力を18上げようとした場合を考えてみる。
  • の兵法書では6ずつ策略攻撃力が増加するので3ランク強化すればよい。
   新兵1星から新兵4星まで上げるには、単位銀貨の1倍+2倍+3倍=6倍必要で、の兵法書では単位が240銀貨なので、240銀貨*6倍=1,440銀貨必要。
  • の兵法書では9ずつ策略攻撃力が増加するので2ランク強化すればよい。
   新兵1星から新兵3星まで上げるには、単位銀貨の1倍+2倍=3倍必要で、の兵法書では単位が600銀貨なので、600銀貨*3倍=1,800銀貨必要、と分かる。

  • 以上の考察から策略攻撃力を90上げようとした場合、緑本で15、黄色本で10ランク上げる必要があり、その強化総費用は…
    • :15ランク上げるには240銀貨*(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+12+14+16+18+20)倍=32,400銀貨で
    • :10ランク上げるには600銀貨*(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)倍=33,000銀貨となる。

 ※途中強化費用計算:強化したい装備のベース費用(増分値に記載してある数値を参照) x {目標ランクの合計倍数 - 現時点到達ランクまでの合計倍数}
   例)紫兵器を校尉10から諸侯1にしたい場合: 900銀貨 x (15936<諸侯1までの合計倍数>-6636<校尉10までにかかった合計倍数>)倍 = 8,046,000銀貨
 ※強化総費用計算:強化したい装備のベース費用 x 下記ランク表に記載されている目標ランクまでの倍数総計
   例)紫兵符を新兵1から禁軍1まで上げる場合の総額を調べる場合: 1500銀貨 x {2694(精鋭10までの合計倍数)+142(禁軍1の倍数)}倍 = 4,254,000銀貨
 ※強化済み装備の解体時金額計算:解体したい装備のベース費用 x 強化済み装備のランクまでの倍数総計 x 0.8(※Lvダウン時の払戻金は掛けた強化金額の8割だから)
   例)都尉10の黄色防具を解体して銀貨に変えたい場合: 240銀貨 x 9216倍 x 0.8 = 1,769,472銀貨

  • 上記の計算をしておくと装備を解体した金額で新しい装備に換装する場合に、いくらの銀貨が必要でいくら戻ってきていくら足りないのかが分かる。

ランク倍数 新兵 老兵 百夫 千夫 精鋭 禁軍 校尉 都尉 将軍 総督
Lv換算 1~ 11~ 21~ 31~ 41~ 51~ 61~ 71~ 81~ 91~
1星 - 10 32 62 102 142 200 240 280 320
2星 1 12 35 66 106 164 204 244 284 324
3星 2 14 38 70 110 168 208 248 288 328
4星 3 16 41 74 114 172 212 252 292 332
5星 4 18 44 78 118 176 216 256 296 336
6星 5 20 47 82 122 180 220 260 300 340
7星 6 22 50 86 126 184 224 264 304 344
8星 7 24 53 90 130 188 228 268 308 348
9星 8 28 56 94 134 192 232 272 312 352
10星 9 30 59 98 138 196 236 276 316 356
合計 45 239 694 1494 2694 4456 6636 9216 12196 15576

ランク倍数 諸侯 国家 帝国 伝奇 史詩 不朽 上古 玄冥 混沌 神話
Lv換算 101~ 111~ 121~ 131~ 141~ 151~ 161~ 171~ 181~ 191~
1星 360 560 860 1160 1460 1760        
2星 380 590 890 1190 1490 1790        
3星 400 620 920 1220 1520 1820        
4星 420 650 950 1250 1550 1850        
5星 440 680 980 1280 1580 1880        
6星 460 710 1010 1310 1610 1910        
7星 480 740 1040 1340 1640          
8星 500 770 1070 1370 1670          
9星 520 800 1100 1400 1700          
10星 540 830 1130 1430 1730   ←上限      
合計 20076 27026 36976 49926 65876          
     ※上表の合計とはランク10毎に銀貨倍数を合算していったもので、目標ランクの一番近くにある合計値から目標ランクまでの数値を足し引きすると倍数の総計を計算しやすい。

  • なお、ここでは失敗(の頻度や返却率)や万屋Lvでの制限、冷却に要する時間などは考慮していない。
  • 2012年3月29日(木)~4月5日(木)のキャンペーンで出現した蔵宝名録冊は強化成長值が11、緑石銅盔は強化成長値が10と公式にはありますが、蔵宝名録冊は10ずつ上昇しました。
    • 2012年4月5日(木)にバグとしてFixされました。

  • 最終更新:2015-03-04 15:23:30

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