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『三国志~天下乱舞~』攻略wikiにようこそ!

無料ブラウザゲーム『三国志~天下乱舞~』の攻略wikiです。

【重要】三国志~天下乱舞~」 2014/1/16にてサービス終了

戦国義風
名称が違うだけでデータは一緒。




『三国志 ~天下乱舞~』は、中国三国時代をモチーフにした三国シミュレーションゲーム。
最大の魅力は、これまでの三国志ゲームの要素を良いとこ取りしている点。
CPUを相手にした通常の戦闘だけでなく、プレイヤー勢力同士の軍団戦や地区戦、さらには、
資源確保を目的とした農地戦や銀鉱争奪戦に至るまで多様な戦いの舞台が用意されている。
これまでの三国志ゲームでは当然のように存在していた資源開発や施設建設の手間が省かれ、
三国志ゲームに不慣れなプレイヤーでもゲームに入りやすい作りになっている。

ゲーム内サポートのメールアドレスはsupport@tenkaranbu.jpです。
なんでも質問してください。
尚、対応の遅さ、悪さは天下一品ですので気長にお待ちください。

ご協力ありがとうございました。

徴収に関する調査を行いたいと思います。
おおよその目処が立ちました。
既に一定の成果が得られ、詰めの検討を行っている段階です。
なお、今後も検証に使うことがあると思うので情報提供用のページは残しておきます。
皆様のご協力、本当にありがとうございました。


複数アカウントでのご利用に関して

2012:02:22

『三国志~天下乱舞~』運営チームです。いつもご利用ありがとうございます。


天下乱舞をご利用の皆様によりゲームを楽しんで頂けるようご連絡させて頂きます。

ゲームバランスに大きく影響を与える恐れがあることから、一人のプレイヤー様が複数のアカウントを用いることを禁止しており、aimaの利用規約内にても複数アカウント禁止事項を設けております。

●aima ユーザー利用規約●

※複数アカウントに関する記述は、「11. 禁止行為について」の「g. その他」に記載させていただいております。

複数アカウント利用者と判断した場合、予告なしにアカウント停止対応などを実施させて頂く場合があります。こちら予めご了承頂けますようお願い致します。

ユーザーの皆様が楽しく遊んで頂けるようご理解・ご協力をお願い申し上げます。



『三国志~天下乱舞~』運営チーム


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本家

中国語ですが今後実装される内容や次週のイベントが予想できる。

コメント

  • 訓練師の甄宓と関鳳1000回づつ試してみましたが13%も発生しないです。 修正前の9%?のほうが実測に近く、しっくり来るんですが。。 --- (2013/06/05 01:31:27)
  • 軍団情報の玄武さばの、魏の最強の軍団長は、設立者がMOSで、その後は交代制ですよ。 --- (2013/07/26 02:58:24)
  • 兵種昇格の烈火騎、何故にダメージUPだけになってるんですか? --- 張遼 (2013/07/29 10:07:37)
    • 3つ同じなので合体させただけ --- (2013/07/29 13:28:26)
  • 結盟については載せないのですか? --- ジャックニック (2013/07/29 17:39:18)
  • 色:彩色 名称:臨・神魂灰燼 効果:策略攻撃+285(Lv1) 次Lvへの必要経験値:1920 --- 命格 (2013/08/16 13:18:46)
  • 色:彩色 効果:普通攻撃+475(Lv1) (Lv2で+650) --- 命格 (2013/08/25 05:13:17)
  • 類似ゲームのWikiに金貨の使用に関する考察があったので、とりあえず分かる範囲の情報と個人的な見解を載せてみました。どこに置けばいいのか分からなかったので、ひとまずメニューのその他に入れておきました。おかしな点があれば添削願います。 --- 新参者 (2013/08/31 13:50:21)
    • その類似ゲームと当ゲームは細かい所で変更部分も多く、(例えば白金訓練は15金でなく10金貨消費で済むし、至尊練歴は通常100金だし、金貨練歴における最低保障も各々違う模様) まま転載残存は混乱を招くかも --- (2013/10/27 04:58:06)
    • 昔「金貨消費のススメ」というページがこのwikiにもあったような・・? 今無いけど。なんで消したのだろう… --- (2013/10/27 04:22:55)
  • 主城lv 116 紡織局lv 116 で工人1から3人目までlv10です。4人目の工人を獲得できているのではないかと思うのですが、反映されていないのはなんでですか? --- ひろ (2013/09/07 08:32:47)
    • 3人目が最低1回転生後lv10で4人目でる --- (2013/09/07 11:46:25)
  • 軍団科技の算盤ですがレベルが上がると共にどれくらい銀貨が減少するのでしょうか? --- (2013/10/21 18:07:01)
    • たぶんそれぞれLVx○倍と思います。 --- (2013/10/21 23:13:33)
      • すいません 返事遅れました わからないのは残念ですが有難うございましたm(_ _)m --- (2013/10/25 19:04:37)
      • うちの軍団ほぼ160の為前との差がもう分かりません。今と上がった時を差を出せば分かると思います。ただ例えば100が101になって5000減ったとっしても100の分もあるので何とも言えません。 --- (2013/10/22 17:32:27)
      • その○はわからないでしょうか? --- (2013/10/22 16:51:09)
  • 多分0.05%くらいの減少です --- (2013/10/31 16:54:16)
    • そうなんですか・・・   ありがとうございますm(_ _)m --- (2013/11/02 09:58:48)

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  • 最終更新:2014-02-04 04:27:33

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